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03 3DMAX园林景观元素制作(01)
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06 园林景观地形环境的制作02
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CD1 3DSMAX8.0基础篇 第一节 初识 3DSMAX8.0 第二节 3DSMAX8.0菜单 第三节 3DSMAX8.0工具栏一 第四节 3DSMAX8.0工具栏二 第五节 3DSMAX8.0工具栏三 第六节 几何体建模 第七节 扩展基本体 第八节 二维基本体 第九节 灯光基础 第十节 三点照明理论 CD2 花园小区方案设计 第一节 花园小区模型一 第二节 花园小区模型二 第三节 花园小区模型三 第四节 材质的设定 第五节 灯光摄像机及渲染 第六节 小区鸟瞰地形的制作 第七节 小区鸟瞰图的制作 CD3 商业大厦方案设计 第一节 商业大厦建模一 第二节 商业大厦建模二 第三节 商业大厦建模三 第四节 商业大厦建模四 第五节 商业大厦建模五 第六节 材质与渲染 第七节 效果图后期处理一 第八节 效果图后期处理二 第九节 效果图后期处理三 CD4 园林景观方案设计 第一节 园林景观建筑小品一 第二节 园林景观建筑小品二 第三节 园林景观效果图一 第四节 园林景观效果图二 第五节 园林景观后期处理一 第六节 园林景观后期处理二 第七节 园林景观后期处理三 CAD园林教程目录: 新增加MAX9园林规划类视频教程 [ 环保建筑 ] 效果图制作篇 第1章 建筑图纸与制作分析 第2章 建筑侧面窗户模型制作 第3章 建筑侧面墙体模型制作 第4章 建筑台阶模型制作 第5章 建筑弧形玻璃幕墙制作 第6章 建筑结构拼接与装饰模型制作 第7章 建筑场景材质分配与灯光处理 第8章 建筑场景VRay渲染与后期处理 [ 城市规划+步行街] 效果图制作篇 一、 [ 城市规划 ] 第9章 规划图纸分析与基本地形制作 第10章 规划水池等结构制作 第11章 规划牌坊建筑物体制作 第12章 speedTree树木插件安装及功能介绍 第13章 规划场景Vray材质分配 第14章 规划场景灯光处理及渲染 二、[ 步行街 ] 第15章 步行街图纸分析与地形制作 第16章 沿街古建筑主墙体制作 第17章 沿街古建筑窗体制作 第18章 沿街古建筑屋顶制作 第19章 步行街场景材质分配与灯光处理 第20章 步行街场景VRay渲染与后期处理 [ 绿色住宅 ] 效果图制作篇 第21章 住宅图纸优化与分析 第22章 住宅一层立柱及墙体制作 第23章 住宅窗户制作 第24章 住宅弧形玻璃窗制作 第25章 住宅一层地面及屋顶制作 第26章 住宅二层基本结构及屋顶制作 第27章 住宅二层栏杆制作 第28章 住宅场景VRay材质分配 第29章 住宅场景灯光、VRay渲染及后期
第5章 绘制园林建筑
5.1 园林建筑设计理论
5.1.1 园林建筑的功能
5.1.2 园林建筑的类型
5.1.3 园林建筑的设计——立意
5.1.4 园林建筑的设计——选址
5.1.5 园林建筑的设计——布局
5.1.6 园林建筑的设计——尺寸和比例
5.1.7 园林建筑的设计——色彩和质感
5.2 绘制园桥
5.2.1 园桥分析
5.2.2 绘制园桥
5.3 绘制凉亭
5.3.1 凉亭分析
5.3.2 绘制凉亭
5.4 绘制长廊
5.4.1 长廊分析
5.4.2 绘制长廊平台
5.4.3 绘制长廊上的休闲桌椅
5.4.4 绘制长廊的玻璃棚架
5.5 总结
5.6 综合练习
第7章 绘制园林水体
7.1 园林水体的功能
7.1.1 调节气候、净化空气
7.1.2 排洪蓄水、回收利用
7.1.3 提供生产用水
7.1.4 分隔空间
7.1.5 联系景点
7.1.6 美化环境
7.2 园林水体的类型
7.2.1 静水
7.2.2 流水
7.2.3 落水
7.2.4 喷水
7.2.5 综合应用
7.3 园林水体的设计
7.3.1 水景优美
7.3.2 保证水质
7.3.3 易于亲近
7.4 绘制园林水体
7.4.1 水体的表现方法
7.4.2 绘制池岸
7.4.3 添加水面景物
7.4.4 复制园桥
7.4.5 填充水面图案
7.5 总结
7.6 综合练习
第8章 绘制园路
8.1 园路的功能和类型
8.1.1 园路的功能
8.1.2 园路的功能型分类
8.1.3 园路的材料型分类
8.1.4 园路的结构型分类
8.2 园路的设计与布局
8.2.1 园路的设计原则
8.2.2 园路的布局形式
8. 3 园路的线形设计
8.3.1 平面线形设计
8.3.2 纵断面设计
8.4 绘制园路
8.4.1 绘制园路的要求
8.4.2 绘制园路
8.5 总结
8.6 综合练习
第9章 绘制园林铺装
9.1 园林铺装的功能
9.1.1 交通功能
9.1.2 分区功能
9.1.3 景观功能
9.1.4 其他功能
9.2 园林铺装的类型
9.2.1 柔性铺装
9.2.2 刚性铺装
9.2.3 木制铺装
9.3 园林铺装的设计方法
9.3.1 设计精巧
9.3.2 选材考就
9.3.3 色彩协调
9.3.4 生态环保
9.4 绘制园林铺装
9.4.1 填充预定义的图案
9.4.2 填充用户定义的图案
9.4.3 填充自定义的图案
9.4.4 超级填充
9.4.5 绘制一个室外地花图案
9.4.6 创建独立的填充图案
9.4.7 创建关联的填充图案
9.5 总结
9.6 综合练习
第10章 绘制植物
10.1 园林植物的功能——构成空间
10.1.1 封闭空间
10.1.2 开敞空间
10.1.3 半开敞空间
10.1.4 覆盖空间
10.1.5 垂直空间
10.2 园林植物的功能——观赏作用
10.2.1 表现季相
10.2.2 作为主景
10.2.3 作为背景
10.3 园林植物的功能——生态作用
10.3.1 制造氧气
10.3.2 分解毒素、杀灭细菌
10.3.3 阻滞尘埃、减少噪音
10.3.4 调节气候
10.4 园林种植的设计原则
10.4.1 协调统一
10.4.2 品种多样
10.4.3 色彩鲜明
10.4.4 层次丰富
10.5 园林植物种植方式
10.5.1 孤植
10.5.2 对植
10.5.3 列植
10.5.4 丛植
10.5.5 群植
10.5.6 林植
10.5.7 篱植
10.6 种植设计图概述
10.7 绘制地被植物
10.8 绘制草坪
10.9 绘制灌木
10.9.1 绘制散尾葵
10.9.2 绘制三角梅
10.9.3 绘制胡椒木
10.9.4 绘制棕竹
10.10 绘制乔木
10.10.1 绘制国槐
10.10.2 绘制桂花树
10.10.3 绘制鸡蛋花
10.11 绘制种植轮廓线
10.12 使用植物图块
10.12.1 创建图块
10.12.2 插入图块
10.12.3 修改图块
10.13 动态块
10.13.1 动态块使用
10.13.2 创建动态块
10.14 总结
10.15 综合练习
第11章 绘制园灯
11.1 园灯的作用
11.1.1 引导视线
11.1.2 美化环境
11.1.3 突出重点
11.1.4 保证安全
11.2 园灯的类型
11.2.1 场地照明
11.2.2 道路照明
11.2.3 建筑照明
11.2.4 植物照明
11.2.5 水景照明
11.3 园林照明的设计原则与技巧
11.3.1 整体协调
11.3.2 张显动态
11.3.3 避免眩光
11.3.4 经济节能
11.3.5 设备安全
11.4 绘制园灯
11.4.1 绘制草坪灯平面图例
11.4.2 绘制灯柱立面图
11.5 总结
11.6 综合练习
第12章 绘制地形
12.1 园林地形的功能
12.1.1 利用地形排水
12.1.2 改善种植条件
12.1.3 丰富园林景观
12.1.4 分隔园林空间
12.2 园林地形的类型
12.2.1 平地式
12.2.2 斜坡式
12.2.3 土丘式
12.2.4 沟壑式
12.2.5 下沉式
12.3 园林地形的处理
12.3.1 园林绿地地形处理原则
12.3.2 不同类型的地形处理技巧
12.4 绘制地形
12.4.1 绘制地形等高线
12.4.2 绘制地形剖面图
12.5 总结
12.6 综合练习
第13章 文字与表格
13.1 AutoCAD中的文字类型
13.1.1 形文字体
13.1.2 TrueType字体
13.2 输入文字
13.2.1 输入单行文字
13.2.2 输入多行文字
13.3 特殊字符输入
13.3.1 指数
13.3.2 分数
13.3.3 度数符号、正负号、直径符号
13.4 设置文字样式
13.4.1 设置形文字体样式
13.4.2 设置True Tpye字体样式
13.4.3 其他设置
13.4.4 修改文字样式
13.4.5 解决字体错误的问题
13.4.6 特性匹配
13.5 编辑文字
13.5.1 编辑单行文字
13.5.2 编辑多行文字
13.6 绘制表格
13.6.1 创建表格样式
13.6.2 插入表格
13.6.3 输入文字
13.6.4 从Excel文件中复制表格
13.6.5 将表格创建成属性块
13.6.6 用属性提取创建统计表
13.7 使用字段
13.7.1 插入保存时间字段
13.7.2 插入面积字段
13.8 总结
13.9 综合练习
第14章 尺寸标注
14.1 标注样式
14.1.1 定义标注样式
14.1.2 定义标注样式的子样式
14.2 创建标注
14.2.1 对直线创建标注
14.2.2 对弧线创建标注
14.2.3 创建引线标注
14.3 编辑标注
14.3.1 修改图形和标注
14.3.2 仅修改标注
14.3.3 为标注添加前缀
14.3.4 修改箭头大小
14.4 总结与思考
14.5 综合练习
第15章 绘制园林制图符号及定位方格网
15.1 绘制标高符号
15.2 绘制坡度符号
15.2.1 绘制平面图的坡度符号
15.2.2 绘制剖、立面图的坡度符号
15. 3 绘制索引符号
15.4 绘制轴号
15.5 绘制指北针
15.6 绘制定位方格网
15.7 总结与思考
15.8 综合练习
第16章 绘制园林建筑立面图
16.1 绘制园桥立面图
16.1.1 绘制园桥平面图
16.1.2 绘制园桥A立面图
16.1.3 绘制园桥B立面图
16.2 绘制凉亭立面图
16.2.1 绘制园桥平面图
16.2.2 绘制凉亭A立面图
16.2.3 绘制凉亭B立面图
16.3 绘制长廊立面图
16.3.1 绘制长廊平面图
16.3.2 绘制长廊平台A立面图
16.3.3 绘制长廊平台B立面图
16.3.4 绘制长廊玻璃棚架平面图
16.3.5 绘制玻璃棚架A立面图
16.3.6 绘制玻璃棚架B立面图
16.4 总结
16.5 综合练习
第17章 打印输出
17.1 快速打印
17.1.1 快速打印
17.1.2 打印样式表
17.2 布局打印
17.2.1 模型空间与图纸空间
17.2.2 利用“布局向导”创建布局
17.2.3 创建视口
17.2.4 为不同比例的视口标注尺寸
17.2.5 打印输出
17.3 虚拟打印
17.3.1 设置虚拟打印机
17.3.2 虚拟打印
17.4 总结
17.5 综合练习
第18章 “祈福新村”某别墅花园设计方案
18.1 绘制围墙
18. 2 绘制主体建筑
18.3 绘制水体
18.3.1 绘制水池
18.3.2 绘制水体
18.4 绘制园路
18.4.1 绘制入口道路
18.4.2 绘制水池两侧的道路
18.4.3 绘制石板小径
18.4.4 绘制休闲平台
18.5 绘制铺装
18.6 绘制植物
18.6.1 绘制入口处的灌木
18.6.2 填充草地图案
18.6.3 插入植物图块
18.7 输入文字
18.8 总结
18.9 综合练习
第19章 海南某高校教学楼绿化设计方案
19.1 绘制主体建筑
19.2 绘制园路
19.3 绘制园林建筑及园林小品
19.3.1 绘制圆形凉亭
19.3.2 绘制步石
19.3.3 绘制花架
19.3.4 绘制桌椅
19.4 绘制植物
19.4.1 绘制草地
19.4.2 绘制灌木
19.4.3 绘制乔木
19.4.4 绘制花坛
19.5 绘制铺装
19.5.1 绘制地花
19.5.2 绘制铺装
19.6 绘制羽毛球场
19.7 绘制苗木表
19.8 总结
19.9 综合练习
(含:原始模型、素材文件)
1.1 建筑图纸与制作分析-01
1.2 建筑图纸与制作分析-02
1.3 建筑CAD图纸导入及结构调整
2.1 建筑侧立面结构调整
2.2 建筑侧面窗户模型制作-01
2.3 建筑侧面窗户模型制作-02
2.4 建筑侧面窗户模型制作-03
2.5 建筑侧面窗户模型制作-04
2.6 建筑侧面窗户模型制作-05
2.7 建筑侧面窗户模型制作-06
2.8 建筑侧面窗户模型制作-07
3.1 建筑侧面墙体模型制作-01
3.2 建筑侧面墙体模型制作-02
3.3 建筑侧面墙体模型制作-03
3.4 建筑正面墙体模型制作-01
3.5 建筑正面墙体模型制作-02
3.6 建筑正面墙体模型制作-03
3.7 建筑正面墙体模型制作-04
3.8 建筑正面墙体模型制作-05
3.9 建筑功能区墙体模型制作
4.1 建筑台阶模型制作-01
4.2 建筑台阶模型制作-02
4.3 建筑台阶模型制作-03
5.1 弧形玻璃幕墙制作-01
5.2 弧形玻璃幕墙制作-02
5.3 弧形玻璃幕墙制作-03
5.4 弧形玻璃幕墙制作-04
5.5 弧形玻璃幕墙制作-05
5.6 弧形玻璃幕墙制作-06
5.7 弧形玻璃幕墙制作-07
5.8 弧形玻璃幕墙制作-08
6.1 建筑结构拼接-01
6.2 建筑结构拼接-02
6.3 建筑装饰物模型制作-01
6.4 建筑装饰物模型制作-02
6.5 建筑装饰物模型制作-03
6.6 建筑装饰物模型制作-04
7.1 给建筑模型分配VRay材质-01
7.2 给建筑模型分配VRay材质-02
7.3 给建筑模型分配VRay材质-03
7.4 建筑场景主光源的建立
7.5 建筑场景辅助光源的建立
8.1 效果图VRay渲染输出
8.2 效果图PhotoShop后期处理-01
8.3 效果图PhotoShop后期处理-02
(含:原始模型、素材文件)
9.1 城市规划图纸分析
9.2 规划的基本地形制作-01
9.3 规划的基本地形制作-02
9.4 规划的基本地形制作-03
9.5 规划的基本地形制作-04
10.1 水池等地形结构制作1
10.2 水池等地形结构制作2
10.3 水池等地形结构制作3
10.4 水池等地形结构制作4
10.5 水池等地形结构制作5
10.6 水池等地形结构制作6
11.1 牌坊建筑物体制作-01
11.2 牌坊建筑物体制作-02
11.3 牌坊建筑物体制作-03
11.4 牌坊建筑物体制作-04
11.5 牌坊建筑物体制作-05
11.6 牌坊建筑物体制作-06
11.7 牌坊建筑物体制作-07
12.1 speedTree树木插件安装及功能介绍-1
12.2 speedTree树木插件安装及功能介绍-2
12.3 speedTree树木插件安装及功能介绍-3
13.1 城市规划场景Vray材质分配-01
13.2 城市规划场景Vray材质分配-02
13.3 城市规划场景Vray材质分配-03
13.4 城市规划场景Vray材质分配-04
14.1 城市规划场景灯光及效果渲染-01
14.2 城市规划场景灯光及效果渲染-02
14.3 城市规划场景灯光及效果渲染-03
14.4 城市规划场景灯光及效果渲染-04
15.1 步行街图纸与制作分析
15.2 步行街图纸导入及地形建模-01
15.3 步行街图纸导入及地形建模-02
15.4 步行街图纸导入及地形建模-03
16.1 沿街古建筑主墙体建模-01
16.2 沿街古建筑主墙体建模-02
17.1 沿街古建筑窗体建模-01
17.2 沿街古建筑窗体建模-02
17.3 沿街古建筑窗体建模-03
17.4 沿街古建筑窗体建模-04
17.5 沿街古建筑窗体建模-05
18.1 沿街古建筑屋顶建模-01
18.2 沿街古建筑屋顶建模-02
18.3 沿街古建筑屋顶建模-03
19.1 步行街模型VRay材质分配-01
19.2 步行街模型VRay材质分配-02
19.3 步行街场景主光源建立
19.4 步行街绿化物体建模
19.5 步行街场景辅助光源建立
20.1 步行街效果VRay渲染输出
20.2 效果图PhotoShop后期处理
(含:原始模型、素材文件)
21.1 住宅图纸优化与分析-01
21.2 住宅图纸优化与分析-02
21.3 住宅图纸优化与分析-03
22.1 住宅一层立柱物体建模-01
22.2 住宅一层立柱物体建模-02
22.3 住宅一层墙体物体建模-01
22.4 住宅一层墙体物体建模-02
22.5 住宅一层墙体物体建模-03
23.1 住宅窗户物体建模-01
23.2 住宅窗户物体建模-02
23.3 住宅窗户物体建模-03
23.4 住宅窗户物体建模-04
23.5 住宅窗户物体建模-05
23.6 住宅窗户物体建模-06
23.7 住宅窗户物体建模-07
23.8 住宅窗户物体建模-08
23.9 住宅窗户物体建模-09
23.10 住宅窗户物体建模-10
24.1 住宅弧形玻璃窗建模-01
24.2 住宅弧形玻璃窗建模-02
24.3 住宅弧形玻璃窗建模-03
24.4 住宅弧形玻璃窗建模-04
24.5 住宅弧形玻璃窗建模-05
24.6 住宅弧形玻璃窗建模-06
25.1 住宅一层地面物体建模
25.2 住宅场景摄像机建立
25.3 住宅一层屋顶物体建模-01
25.4 住宅一层屋顶物体建模-02
25.5 住宅一层屋顶物体建模-03
26.1 住宅二层基本结构建模
26.2 住宅二层屋顶物体建模-01
26.3 住宅二层屋顶物体建模-02
26.4 住宅二层屋顶物体建模-03
26.5 住宅二层屋顶物体建模-04
26.6 住宅二层屋顶物体建模-05
26.7 住宅二层屋顶物体建模-06
27.1 住宅二层栏杆物体建模-01
27.2 住宅二层栏杆物体建模-02
28.1 住宅场景VRay材质分配-01
28.2 住宅场景VRay材质分配-02
28.3 住宅场景VRay材质分配-03
28.4 住宅场景VRay材质分配-04
29.1 住宅场景灯光处理和VRay渲染
29.2 住宅效果图PhotoShop后期处理